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목록2021/08 (19)
nyancoder
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10037/ 동적인 앱이라는 것은 사용자에게 앱의 특정 요소를 원하는 데로 설정할 수 있는 유연성을 제공하는 앱입니다. 또한 동적인 앱은 다양한 사용자 요구에 가장 적합하도록 콘텐츠를 맞춤화하여 더 똑똑하고 개인화된 경험을 제공합니다. 몇 가지 간단한 휴리스틱한 방법이나 미리 정의한 규칙을 통해서 경험을 제공할 수 있지만, 사용자마다 선호도가 다를 수 있으므로 모든 경우에 적합하지는 않습니다. 하지만 기계 학습을 사용하면 사용자 데이터에서 직접 학습하는 모델을 만들 수 있기 때문에 보다 일반적으로 사용할 수 있고, 더 많은 사용자에게 적합합니다. Mac에서 사용할 수 있는 Create ML 앱을 사용하여 ..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10264/ Quick Note 메모 앱으로 전환하는 대신 연필을 사용하여 화면의 오른쪽 하단 모서리에서 위로 스와이프 하여 새로운 메모를 작성할 수 있습니다. 새로 작성하는 노트 상단에 링크 추가 메뉴가 있으며, 이를 선택하면 해당 웹사이트에 대한 링크가 추가됩니다. PIP(Picture-in-Picture)와 유사하게 Quick Note는 어느 화면상의 어느 위치에나 배치할 수 있습니다. 또한 두 손가락으로 크기를 조절할 수 있습니다. UI를 오른쪽으로 스와이프 하면 잠시 밀어 넣어 두었다가 원할 때 꺼낼 수 있습니다. 더 큰 화면이 필요할 때에는 도구 모음에서 메모 아이콘을 탭 하여 메모 앱에서 작성..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10078/ Creating 3D content 이전에는 AR Quick Look을 위한 3D 콘텐츠를 제작하려면 일반적으로 비용이 많이 들고 접근하기 힘든 3D 모델링 소프트웨어를 사용해야 했습니다. 올해는 USDZ 파일을 생성하는 대안으로 실제 이미지를 사용하여 고품질 3D 모델을 만들 수 있는 RealityKit의 Object Capture API를 제공합니다. 모델에 탭 트리거와 같은 사용자와의 상호 작용 동작을 추가하려면 Reality Composer를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 수제 도자기 화분을 판매한다면 위와 같은 가상의 모델을 만들어 미리 배치해 볼 수 있도록 제공할 수 있습니다. 위..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10259/ Layout guide 기존의 키보드 레이아웃을 처리하는 방법은 Notification을 등록하는 것입니다. 이 알림 정보로부터 오프셋 및 애니메이션을 정보를 얻어서 적절한 위치를 계산하여 레이아웃을 새로 구성하였습니다. 알림을 이용하여 레이아웃을 조절하는 과정을 코드로 작성하면 위의 코드와 같습니다. 레이아웃을 구성하기 위해 적절한 앵커를 만든 다음 키보드에 대한 알림을 수신합니다. 그다음 willShow 또는 willHide 알림을 받아서 화면에서 적절한 레이아웃을 재 계산하여 등록합니다. iOS 15에서 새로 제공되는 UIKeyboardLayoutGuide를 통해서 보다 쉽게 정렬할 수 ..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10057/ Multitasking iPadOS 13에서 여러 앱을 앱 여러 화면을 동시에 실행할 수 있는 기능이 도입되었습니다. iPadOS 15에서는 화면 표시를 위한 새로운 API와 향상된 상태 복원을 지원합니다. 이러한 개선 사항은 기존 UIScene을 기반으로 합니다. Scene은 앱 UI의 단일 인스턴스를 나타냅니다. Scene 설정은 Scene의 역할과 delegate 클래스를 정의합니다. 이름, 스토리보드, 하위 Scene 클래스를 제공할 수도 있습니다. 구성은 Info.plist에서 선언하거나 UISceneConfiguration개체를 통해 런타임에 만들 수 있습니다. 장면의 내용은 NSU..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10276/ iOS 15에서 필드를 두 번 탭 하면 카메라에서 텍스트를 받아오는 새 옵션이 표시됩니다. 새 옵션을 선택하면 키보드 영역에 카메라가 실행되어 문서에서 텍스트 그룹을 인식합니다. 인식된 텍스트에서 전화번호만 선택하여 삽입을 탭 하면 입력이 완료됩니다. 전화번호를 입력하는 것처럼 숫자만 입력받아야 할 때는 콘텐츠 필터링을 해야 합니다. 콘텐츠 필터링은 텍스트 필드나 텍스트 뷰의 TextContentType과 KeyboardType 속성을 사용하여 수행됩니다. 카메라는 TextContentType중의 위의 7가지를 필터링합니다. 전화번호, 주소, URL, 이메일의 4개 이미 존재했으며, iOS 1..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10142/ Playback experiences HLS를 지원하는 AVPlayerItem을 AVQueuePlayer에서 사용하는 이점은 다음과 같습니다. 하나의 항목이 재생이 끝났을 때, 다음 항목의 재생이 자연스럽게 시작되게 할 수 있습니다. 앨범과 라이브 방송 간의 전환을 지원합니다. 선형 프로그래밍을 지원합니다. 연속성을 유지하면서도 동적으로 장면 간의 결합을 제공합니다. 화면의 장면을 프로그램을 통해서 적절한 반복 횟수를 추가하거나 원하는 순서로 구성할 수 있습니다. Apple Music의 새로운 기능은 HLS를 통해 콘텐츠를 제공하고 각 노래 간에 끊김 없는 전환을 구현합니다. Media req..
원본 영상: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10081/ Game controller recap 게임 컨트롤러 프레임워크의 목표는 대기 시간이 짧은 입력에 대한 지원을 쉽게 추가할 수 있도록 하는 것입니다. 공통 API를 통해 입력 하드웨어를 추상화함으로써 여러 Apple 기기에서 장치 간의 차이점에 대해 걱정할 필요 없는 코드를 작성할 수 있습니다. 시스템 전체 및 애플리케이션별 게임 컨트롤러 입력 리매핑을 사용할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 플레이어가 들고 있는 특정 컨트롤러의 기호와 기능을 반영하도록 UI를 구축할 수 있습니다. 게임 컨트롤러의 연결 상태 변경이나 입력 상태 이벤트를 받기 위해서 값을 폴링 하거나 valueChangedHand..